Tijger ontsnapt!

Voorbeeld Het spel begint met een tijger in het midden van het bord met daaromheen donkere en lichte rondjes. Als je op een licht rondje klikt, wordt het donker en mag de tijger een stap doen. De tijger mag alleen over lichte rondjes lopen. Probeer de tijger in te sluiten en je wint het level. Maar, als de tijger de rand van het bord haalt, dan wint de tijger.